Обзор The First Berserker: Khazan: Souls-like, который бьёт не по-детски

Обзор The First Berserker: Khazan: Souls-like, который бьёт не по-детски

The First Berserker: Khazan – это игра, которая смело заявляет о себе как о Souls-like проекте. И это заявление не лишено оснований. Игра демонстрирует все знакомые черты жанра: систему контрольных точек, напоминающих костры из Dark Souls, возрождение врагов после смерти игрока и, конечно же, потерю опыта при смерти – классический элемент, заставляющий вас чувствовать каждое сражение на пределе своих возможностей. Однако, первые впечатления обманчивы. Влияния, которые сформировали Khazan, оказываются куда более разнообразными и неожиданными, чем можно предположить на первый взгляд.

Что Такое Красный Свет Смерти PS4?

Что Такое Красный Свет Смерти PS4?

Хотя парри действительно играет ключевую роль в боевой системе, она ощущается не как простое копирование механики из других игр. Разработчики уделили значительное внимание уникальным свойствам оружия и типам врагов, что делает каждое столкновение динамичным и требующим индивидуального подхода. Нельзя просто зазубрить оптимальную стратегию – придется постоянно адаптироваться и импровизировать.

Система прокачки персонажа также заслуживает отдельного внимания. Она не ограничивается банальным распределением очков между стандартными характеристиками. Khazan предлагает глубокую систему развития, включающую различные ветви навыков и уникальные способности, что позволяет создавать поистине разнообразных и эффективных персонажей. Экспериментирование и поиск собственного стиля игры поощряется.

Графическое исполнение The First Berserker: Khazan, хотя и не претендует на фотореализм, выполняется на высоком уровне. Стиль игры, похоже, вдохновлен классической фантастикой, и он прекрасно передает атмосферу темного фэнтези, погружая игрока в мрачный и опасный мир.

Звуковое оформление также добавляет особую атмосферу. Музыка, сочетающая оркестровые аранжировки с более современными элементами, подчеркивает драматизм происходящего. Звуковые эффекты ударов, движения и крики врагов добавляют правдоподобия и напряженности игровому процессу.

Расскажу забавную историю. Однажды, в самом начале игры, я столкнулся с боссом, которого, как мне казалось, я легко побежу. Наивный! Этот босс обладал невероятно быстрой атакой, которую я просто не успевал парировать. Я пытался разными способами его одолеть, использовал все свои навыки, но все без толку. В итоге, после минуты отчаянных попыток, меня просто смяли.

Тогда я решил попробовать совсем другой подход. Вместо того, чтобы прямолинейно атаковать, я начал использовать окружение. В зале, где мы сражались, были различные уступы и площадки. Я начинал атаку с уступа, затем быстро отступал на другой, используя неровности рельефа в качестве укрытия. Звучит немного хитро, но это сработало! После нескольких таких «партизанских» набегов босс был побежден. Это напомнило мне партизанскую войну, а не честный поединок. И я до сих пор горжусь своей хитростью!

В заключение, The First Berserker: Khazan – это замечательный Souls-like проект, который предлагает уникальный и запоминающийся игровой опыт. Несмотря на некоторые недостатки, игра отлично выполняет свою задачу: предоставляет игроку вызов, заставляет его думать и адаптироваться. Если вы ищете захватывающее и сложное приключение в стиле Souls, то Khazan определенно стоит вашего внимания.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх